A partir do round 30 foi criada uma nova opção para os jogadores, qual seja definir uma conta como modo de spy.
Esta inovação ocorreu devido ao fato de que muitos jogadores compartilham contas em comum, contudo, não gostam de fazer os procedimentos "legais" para compartilhar a conta (contas confiáveis).
Desta forma, para definir uma conta como modo de Spy você deve ir no clicar em definir modo de spy que encontra-se em seu perfil.
Obs.: Após definir sua conta como modo de spy esta operação é irreversível, ou seja, ela sempre será uma conta Spy, o que significa que os membros do Abuse Crew não irão verificar reports relacionados a abuso da conta, sendo de sua inteira responsabilidade o compartilhamento da mesma com outros jogadores.
Após clicar em definir a conta como mode de spy e clicar ativar o modo de spy será enviado uma confirmação em seu email.
Siga as instruções e você terá uma conta Spy.
Obs¹. Todas as regras devem ser cumpridas por você ou quem está utilizando sua conta, exceto as regras 2 e 3 que envolve contas confiáveis.
Obs²: A conta definida como spy não concorre ao ranking, ou seja, mesmo que obtenha grande respeito com este tipo de conta você não receberá o prêmio, pois este é destinado às contas que possuem o modo normal.
The crims
Postagens populares
-
Pra quem quiser jogar o jogo se registrem no site www.thecrims.com Aqui vai algumas dicas para ajudar vocês no comeco! Escolhendo o p...
-
A relação de tempo entro o The Crims e o nosso é de 1/4 , então temos as seguintes relações: 1 dia real = 4 dias The Crims 1 dia The Crim...
-
Cada jogador inicia um round com 100 tickets, depois vai sendo depositado 12 tickets por dia, a única forma de conseguir novos tickets é e...
-
Você tem 3 formas para a sua estamina subir: - Você pode ir até o link Vida Noturna e entrar em uma rave ou boate e consumir drogas, lemb...
-
Existem 2 maneiras de se bater em alguém : 1ª - Adquirindo relação em sua lista de amigos Lembrando que há 2 tipos de relação, as amarel...
-
A sua inteligência determinará quanto a suas fábricas produzirão, e o número de fábricas que você pode comprar é determinado por sua intel...
-
Não! O que existem são pessoas que dizem que possuem tal cheats, tentando roubar a senhas dos players. PS: Nunca digite a sua senha em n...
-
Diretamente não, porém você pode transferir o dinheiro indiretamente, através das raves ou boates. Para que isso seja feito um pouco mais ...
-
Proficiência é a qualidade de quem é proficiente, habilidoso, competente. Assim, proficiência não é nada mais do que uma habilidade com de...
-
A partir do round 30 foi criada uma nova opção para os jogadores, qual seja definir uma conta como modo de spy. Esta inovação ocorreu devi...
sexta-feira, 19 de agosto de 2011
Utilidade e necessidade das contas confiáveis
As contas contas confiáveis foram criadas para os jogadores que desejam compartilhar suas contas com outras e desejam que em caso de hacker ou abuso de conta ela seja verificada, pois conforme abaixo será esclarecido você pode colocar sua conta como "modo de spy";
Para adicionar uma conta às suas relações de confiança você precisa ter uma relação sólida com ela primeiro (relação sólida significa relação amarela na sua lista de amigos). Feito isto, vá no seu Perfil e clique sobre a aba "Contas Confiáveis" e selecione a conta na lista que aparece. A seguir isso deve ser confirmado: um email será enviado para o email onde a sua conta está registrada, o qual conterá um código de segurança.
Com este código a conta confiável adicionada na lista pode logar a sua conta, para isso basta o player que receberá o código fazer o login com o nickname dele, mas com o código que lhe foi enviado.
Você pode ter no máximo 5 contas de confiança na sua lista e cada conta pode aparecer no maximo em 5 listas diferentes. Você pode adicionar apenas uma relação confiável de cada vez, e isso significa que você terá que confirmar cada uma por email antes de poder adicionar outra.
Nota: Se você tentar modificar seu perfil de alguma forma que seja necessária uma confirmação por email enquanto você tem uma relação em espera de confirmação, atenção! O email de confirmação de relação será inutilizado e você terá que deletar a relação e add novamente.
Para marcar uma conta como confiável, primeiramente você precisa ter uma Relação Amarela (Sólida).
Note que, as contas confiáveis são destinada para pessoas que desejam compartilhar suas contas, mas pretende ter um certo tipo de segurança contra hackers. O mesmo não ocorre para os jogadores que desejam compartilhar contas, mas não se importam em seu "hackeado", pois existe a opção de alterar a conta para o mode de spy. Contas no modo spy não necessitam de contas confiáveis, mas também não são verificadas pelo Abuse Crew em caso de abuso. Logicamente, a conta no modo de spy é verificada quanto a utilização de qualquer meio eletrônico que indique os atos estejam sendo praticados pela própria pessoa. (cheat, BOT e etc).
Para adicionar uma conta às suas relações de confiança você precisa ter uma relação sólida com ela primeiro (relação sólida significa relação amarela na sua lista de amigos). Feito isto, vá no seu Perfil e clique sobre a aba "Contas Confiáveis" e selecione a conta na lista que aparece. A seguir isso deve ser confirmado: um email será enviado para o email onde a sua conta está registrada, o qual conterá um código de segurança.
Com este código a conta confiável adicionada na lista pode logar a sua conta, para isso basta o player que receberá o código fazer o login com o nickname dele, mas com o código que lhe foi enviado.
Você pode ter no máximo 5 contas de confiança na sua lista e cada conta pode aparecer no maximo em 5 listas diferentes. Você pode adicionar apenas uma relação confiável de cada vez, e isso significa que você terá que confirmar cada uma por email antes de poder adicionar outra.
Nota: Se você tentar modificar seu perfil de alguma forma que seja necessária uma confirmação por email enquanto você tem uma relação em espera de confirmação, atenção! O email de confirmação de relação será inutilizado e você terá que deletar a relação e add novamente.
Para marcar uma conta como confiável, primeiramente você precisa ter uma Relação Amarela (Sólida).
Note que, as contas confiáveis são destinada para pessoas que desejam compartilhar suas contas, mas pretende ter um certo tipo de segurança contra hackers. O mesmo não ocorre para os jogadores que desejam compartilhar contas, mas não se importam em seu "hackeado", pois existe a opção de alterar a conta para o mode de spy. Contas no modo spy não necessitam de contas confiáveis, mas também não são verificadas pelo Abuse Crew em caso de abuso. Logicamente, a conta no modo de spy é verificada quanto a utilização de qualquer meio eletrônico que indique os atos estejam sendo praticados pela própria pessoa. (cheat, BOT e etc).
Dicas sobre proficiência de armas
Proficiência é a qualidade de quem é proficiente, habilidoso, competente.
Assim, proficiência não é nada mais do que uma habilidade com determinado objeto, no nosso caso , com as armas.
Conforme acima a proficiência é sua habilidade com a arma, a melhor forma de melhorar uma habilidade é praticando, ou seja, usando a arma, logo quanto mais vezes você usar a arma mais proficiente (habilidoso) você será.
Porém, no The Crims há 4 tipos de armas :
Armas de mão ( Bastão de Baseball, Faca, Espada, Serra Elétrica ).
Pistolas ( Glock, Mp5 Navy, Uzi, Desert Eagle, Raygun, BFG 9000 ).
Rifles ( Espingarda, AK-47, Colt M4A1, Sniper Rifle, Galil ).
Armas Pesadas ( Metralhadora, Bazuka, Mean Machine ).
Um exemplo bem simples :
Você está usando a Faca, ela é uma arma de mão, então toda proficiência (habilidade) que você conquistar com ela só servirá para as demais armas de mão, se você trocar a Faca por uma arma do tipo Rifle você terá que conquistar uma nova proficiência começando do 0, pois até lá você nunca havia usado um Rifle, logo não tem habilidades com eles.
Qual a relação entre skills recomendadas e proficiencia recomendada?
Ambas servem para ajudar o player , mas , oferecem padrões diferentes. Como descritos a seguir:
Proficiencia Recomendada: Esta serve para aumentar a margem minima (power mínimo) de sua arma , por ex , uma Mean Machine com 1 de proficiencia lhe da uma margem minima de 0 , enquanto a mesma com a proficiência recomendada lhe oferece uma margem minima de 1800.
Skills Recomendadas: Estas ditam qual será o seu power , quanto mais próximas das skills recomendadas , mais chances você terá de alcançar um power proximo do máximo. Se você tiver skills muito abaixo das recomendas a chance de você ter um power próximo da margem minima de power aumenta muito.
Para aumentar sua proficiência, basta você roubar ou bater.
A partir daí surgi uma nova maneira para se calcular o power, pois se sua proficiência estiver muito abaixo do que pede a arma vc corre um risco maior de ser preso.
Isso significa que quando sua proficiência é 1 sua arma terá uma chance maior de causar um dano menor, ou seja , power da arma vai ser entre 0-3000 ( esse é o power da arma, não o seu power total, pois ele também depende do colete e dos seus skills ), quando sua proficiência for 2200 significa que o power da sua arma irá variar entre a margem máxima de 1800-3000 ( para roubo solo, pois o cálculo de roubo em gangue é outro ) , então quando sua proficiência estiver vagando entra 1 e 2200 o power da arma irá variar entre 0 e 3000.
Lembrando sempre que isso só vale para as armas e não para coletes, os quais não necessitam de proficiência.
Assim, proficiência não é nada mais do que uma habilidade com determinado objeto, no nosso caso , com as armas.
Conforme acima a proficiência é sua habilidade com a arma, a melhor forma de melhorar uma habilidade é praticando, ou seja, usando a arma, logo quanto mais vezes você usar a arma mais proficiente (habilidoso) você será.
Porém, no The Crims há 4 tipos de armas :
Armas de mão ( Bastão de Baseball, Faca, Espada, Serra Elétrica ).
Pistolas ( Glock, Mp5 Navy, Uzi, Desert Eagle, Raygun, BFG 9000 ).
Rifles ( Espingarda, AK-47, Colt M4A1, Sniper Rifle, Galil ).
Armas Pesadas ( Metralhadora, Bazuka, Mean Machine ).
Um exemplo bem simples :
Você está usando a Faca, ela é uma arma de mão, então toda proficiência (habilidade) que você conquistar com ela só servirá para as demais armas de mão, se você trocar a Faca por uma arma do tipo Rifle você terá que conquistar uma nova proficiência começando do 0, pois até lá você nunca havia usado um Rifle, logo não tem habilidades com eles.
Qual a relação entre skills recomendadas e proficiencia recomendada?
Ambas servem para ajudar o player , mas , oferecem padrões diferentes. Como descritos a seguir:
Proficiencia Recomendada: Esta serve para aumentar a margem minima (power mínimo) de sua arma , por ex , uma Mean Machine com 1 de proficiencia lhe da uma margem minima de 0 , enquanto a mesma com a proficiência recomendada lhe oferece uma margem minima de 1800.
Skills Recomendadas: Estas ditam qual será o seu power , quanto mais próximas das skills recomendadas , mais chances você terá de alcançar um power proximo do máximo. Se você tiver skills muito abaixo das recomendas a chance de você ter um power próximo da margem minima de power aumenta muito.
Para aumentar sua proficiência, basta você roubar ou bater.
A partir daí surgi uma nova maneira para se calcular o power, pois se sua proficiência estiver muito abaixo do que pede a arma vc corre um risco maior de ser preso.
Isso significa que quando sua proficiência é 1 sua arma terá uma chance maior de causar um dano menor, ou seja , power da arma vai ser entre 0-3000 ( esse é o power da arma, não o seu power total, pois ele também depende do colete e dos seus skills ), quando sua proficiência for 2200 significa que o power da sua arma irá variar entre a margem máxima de 1800-3000 ( para roubo solo, pois o cálculo de roubo em gangue é outro ) , então quando sua proficiência estiver vagando entra 1 e 2200 o power da arma irá variar entre 0 e 3000.
Lembrando sempre que isso só vale para as armas e não para coletes, os quais não necessitam de proficiência.
Porrada
Existem 2 maneiras de se bater em alguém :
1ª - Adquirindo relação em sua lista de amigos
Lembrando que há 2 tipos de relação, as amarelas (sólidas) e as vermelhas (temporárias)
• Relação amarela :
A relação amarela é fixa e só pode ser removida se um dos 2 players removerem a mesma
Como conseguir obter uma relação sólida com alguém ?
Isso é muito simples, basta você ir no perfil da pessoa desejada e clicar no link Estabelecer Relação e esperar que a mesma o aceite, do contrário a relação não se concretizará
Outro modo de estabelecer essa relação é indo em sua lista de amigos e digitando o nick da pessoa desejada
Relação adquirida, como faço para bater ?
Clique em Porrada
Selecione a pessoa que você já possui uma relação amarela e clique em "Espanque esse otário"
• Relação vermelha :
As relações vermelhas são temporárias, depois de um certo tempo elas somem e o único jeito de removê-la é fazendo uma Plástica no Hospital
Para fazer isto vá em Hospital > Cirurgia Plástica ; selecione algum avatar e clique em "Mude a minha cara"
Como obter uma relação vermelha ?
A relação vermelha é obtida quando você entra em alguma rave ou puteiro é alguém já esta lá
Após isso notará que ele apareceu em sua lista de amigos
Feito isso, como faço para bater nele ?
Clique em Porrada
Selecione a pessoa que você possui uma relação vermelha e clique em "Espanque esse otário"
2ª - Chat da Luta
O Chat da Luta funciona da seguinte maneira :
Como o próprio nome sugere ele é um chat usado estritamente para combates 1 a 1 entre quaisquer jogadores, desde a conta desafiante tenha mais de 200 de respeito.
:: Desafiando ::
Para enviar um desafio basta clicar no ícone ao lado do nick da pessoa que deseja bater
Ao desafiar alguém fique ciente de que somente o seu oponente poderá atacá-lo, sendo assim fica a critério dele se te atacarás ou não.
Desafio feito é aberto então uma nova opção na parte de Porrada
Clicando no X você pode eliminar seu desafio.
:: Desafiado ::
Quando você é desafiado os papéis se invertem, você só ataca se quiser.
A mesma opção na parte da Porrada se abirará e nela você encontrará os players que o desafiaram
Basta escolher algum deles e clicar em "Quebre o idiota"
Porrada em gangue
Para bater em algum player junto com a sua gangue é necessária a relação entre alguém de sua gangue e o "alvo", essa relação pode ser tanto amarela quanto vermelha
Quando tiver a relação basta ir em Porrada e selecionar o nick da pessoa na opção "Pegue o maluco de galera"
Após isso é necessário que no mínimo 1 membro da sua gangue aceite a porrada para que ela possa ser efetuada
Ps : Se o "alvo" em questão estiver em alguma gangue o combate acontecerá entre os membros de sua gangue que aceitaram a porrada contra a gangue inteira do mesmo, portanto só faça isso se tiver certeza que sua gangue é mais forte ou que o "alvo" esteja sem gangue.
Ps1 : Se no exemplo acima 2 membros de sua gangue aceitarem a porrada e vocês acabarem morrendo a gangue será desfeita.
1ª - Adquirindo relação em sua lista de amigos
Lembrando que há 2 tipos de relação, as amarelas (sólidas) e as vermelhas (temporárias)
• Relação amarela :
A relação amarela é fixa e só pode ser removida se um dos 2 players removerem a mesma
Como conseguir obter uma relação sólida com alguém ?
Isso é muito simples, basta você ir no perfil da pessoa desejada e clicar no link Estabelecer Relação e esperar que a mesma o aceite, do contrário a relação não se concretizará
Outro modo de estabelecer essa relação é indo em sua lista de amigos e digitando o nick da pessoa desejada
Relação adquirida, como faço para bater ?
Clique em Porrada
Selecione a pessoa que você já possui uma relação amarela e clique em "Espanque esse otário"
• Relação vermelha :
As relações vermelhas são temporárias, depois de um certo tempo elas somem e o único jeito de removê-la é fazendo uma Plástica no Hospital
Para fazer isto vá em Hospital > Cirurgia Plástica ; selecione algum avatar e clique em "Mude a minha cara"
Como obter uma relação vermelha ?
A relação vermelha é obtida quando você entra em alguma rave ou puteiro é alguém já esta lá
Após isso notará que ele apareceu em sua lista de amigos
Feito isso, como faço para bater nele ?
Clique em Porrada
Selecione a pessoa que você possui uma relação vermelha e clique em "Espanque esse otário"
2ª - Chat da Luta
O Chat da Luta funciona da seguinte maneira :
Como o próprio nome sugere ele é um chat usado estritamente para combates 1 a 1 entre quaisquer jogadores, desde a conta desafiante tenha mais de 200 de respeito.
:: Desafiando ::
Para enviar um desafio basta clicar no ícone ao lado do nick da pessoa que deseja bater
Ao desafiar alguém fique ciente de que somente o seu oponente poderá atacá-lo, sendo assim fica a critério dele se te atacarás ou não.
Desafio feito é aberto então uma nova opção na parte de Porrada
Clicando no X você pode eliminar seu desafio.
:: Desafiado ::
Quando você é desafiado os papéis se invertem, você só ataca se quiser.
A mesma opção na parte da Porrada se abirará e nela você encontrará os players que o desafiaram
Basta escolher algum deles e clicar em "Quebre o idiota"
Porrada em gangue
Para bater em algum player junto com a sua gangue é necessária a relação entre alguém de sua gangue e o "alvo", essa relação pode ser tanto amarela quanto vermelha
Quando tiver a relação basta ir em Porrada e selecionar o nick da pessoa na opção "Pegue o maluco de galera"
Após isso é necessário que no mínimo 1 membro da sua gangue aceite a porrada para que ela possa ser efetuada
Ps : Se o "alvo" em questão estiver em alguma gangue o combate acontecerá entre os membros de sua gangue que aceitaram a porrada contra a gangue inteira do mesmo, portanto só faça isso se tiver certeza que sua gangue é mais forte ou que o "alvo" esteja sem gangue.
Ps1 : Se no exemplo acima 2 membros de sua gangue aceitarem a porrada e vocês acabarem morrendo a gangue será desfeita.
Dano em porrada
Há algumas rodadas atrás os ataques de players contra outros players, também cionhecido com x1 davam muitos skils, mas isto foi modificado.
Para adicionar algum realismo ao jogo, e também para tornar a vida de um novato um pouco mais fácil, uma porrada dado por um player muito forte em outro mais fraco dá menos skils. Assim, os mais fracos perdem menos stats.
Se um player fraco tenta bater aem outro muito mais forte ele perde skils normalmente como ele sempre foi (perde skils normalmente), porém, apesar de a mais forte ter sido atacado e o player mais raco perder skils normalmente, o player muitomais forte só ganha como ele seria se ele tivesse atacado.
Tal modificação doi realizado no jogo e é essencial para que os novos players possam jogar com igualdade de condições de um player que joga há mais tempo.
Para adicionar algum realismo ao jogo, e também para tornar a vida de um novato um pouco mais fácil, uma porrada dado por um player muito forte em outro mais fraco dá menos skils. Assim, os mais fracos perdem menos stats.
Se um player fraco tenta bater aem outro muito mais forte ele perde skils normalmente como ele sempre foi (perde skils normalmente), porém, apesar de a mais forte ter sido atacado e o player mais raco perder skils normalmente, o player muitomais forte só ganha como ele seria se ele tivesse atacado.
Tal modificação doi realizado no jogo e é essencial para que os novos players possam jogar com igualdade de condições de um player que joga há mais tempo.
Proficiência
No jogo existe a proficiência de armas.
Proficiência significa qualidade de quem é proficiente, habilidoso, competente.
Proficiência não é nada mais do que uma habilidade com determinado objeto, no nosso caso , com as armas.
A melhor forma de melhorar uma habilidade é praticando, ou seja, usando a arma, logo, quanto mais vezes você usar a arma mais proficiente (habilidoso) você será.
Note que, no The Crims existem 4 tipos de armas :
Armas de mão ( Bastão de Baseball, Faca, Espada, Serra Elétrica ).
Pistolas ( Glock, Mp5 Navy, Uzi, Desert Eagle, Raygun, BFG 9000 ).
Rifles ( Espingarda, AK-47, Colt M4A1, Sniper Rifle, Galil ).
Armas Pesadas ( Metralhadora, Bazuka, Mean Machine ).
Um exemplo bem simples :
Você está usando a faca, ela é uma arma de mão, então toda proficiência (habilidade) que você conquistar com ela só servirá para as demais armas de mão, se você trocar a faca por uma arma do tipo Rifle você terá que conquistar uma nova proficiência começando do zero, pois até lá você nunca havia usado um Rifle, logo não tem habilidades com eles.
Qual a relação entre skills recomendadas e proficiencia recomendada?
Ambas servem para ajudar o player , mas , oferecem padrões diferentes.
Proficiência Recomendada: Esta serve para aumentar a margem minima (power mínimo) de sua arma , por exemplo , uma Mean Machine com 1 de proficiência lhe da uma margem minima de zero , enquanto a mesma com a proficiência recomendada lhe oferece uma margem minima de 1800.
Skills Recomendadas: Estas ditam qual sera o seu power , quanto mais próximas das skills recomendadas , mais chances você terá de alcançar um power próximo do máximo. Se você tiver uma skills muito abaixo das recomendas , a chance de você ter um power próximo da margem minima de power aumenta muito.
Um exemplo prático:
Uma Mean Machine com 2200 de proficiência, mas longe das skills recomendadas irá lhe dar quase sempre algo próximo de 1800 de power. Em outra ocasião , uma Mean Machine com as skills recomendadas e 1 de proficiencia , você terá iguais chances de ter tanto 0 quanto 3000 de power.
Para aumentar a proficiência você terá que praticar roubos ou bater em outros players.
Resumo :
A proficiência só afeta o power mínimo da arma , ou seja , aumenta suas chances de falhar num roubo devido aos baixos stats que a arma pode lhe fornecer.
Proficiência significa qualidade de quem é proficiente, habilidoso, competente.
Proficiência não é nada mais do que uma habilidade com determinado objeto, no nosso caso , com as armas.
A melhor forma de melhorar uma habilidade é praticando, ou seja, usando a arma, logo, quanto mais vezes você usar a arma mais proficiente (habilidoso) você será.
Note que, no The Crims existem 4 tipos de armas :
Armas de mão ( Bastão de Baseball, Faca, Espada, Serra Elétrica ).
Pistolas ( Glock, Mp5 Navy, Uzi, Desert Eagle, Raygun, BFG 9000 ).
Rifles ( Espingarda, AK-47, Colt M4A1, Sniper Rifle, Galil ).
Armas Pesadas ( Metralhadora, Bazuka, Mean Machine ).
Um exemplo bem simples :
Você está usando a faca, ela é uma arma de mão, então toda proficiência (habilidade) que você conquistar com ela só servirá para as demais armas de mão, se você trocar a faca por uma arma do tipo Rifle você terá que conquistar uma nova proficiência começando do zero, pois até lá você nunca havia usado um Rifle, logo não tem habilidades com eles.
Qual a relação entre skills recomendadas e proficiencia recomendada?
Ambas servem para ajudar o player , mas , oferecem padrões diferentes.
Proficiência Recomendada: Esta serve para aumentar a margem minima (power mínimo) de sua arma , por exemplo , uma Mean Machine com 1 de proficiência lhe da uma margem minima de zero , enquanto a mesma com a proficiência recomendada lhe oferece uma margem minima de 1800.
Skills Recomendadas: Estas ditam qual sera o seu power , quanto mais próximas das skills recomendadas , mais chances você terá de alcançar um power próximo do máximo. Se você tiver uma skills muito abaixo das recomendas , a chance de você ter um power próximo da margem minima de power aumenta muito.
Um exemplo prático:
Uma Mean Machine com 2200 de proficiência, mas longe das skills recomendadas irá lhe dar quase sempre algo próximo de 1800 de power. Em outra ocasião , uma Mean Machine com as skills recomendadas e 1 de proficiencia , você terá iguais chances de ter tanto 0 quanto 3000 de power.
Para aumentar a proficiência você terá que praticar roubos ou bater em outros players.
Resumo :
A proficiência só afeta o power mínimo da arma , ou seja , aumenta suas chances de falhar num roubo devido aos baixos stats que a arma pode lhe fornecer.
O que são contas confiáveis e para que servem?
No Thecrims é proibido logar contas que não sejam suas, a não ser que o login seja feito através de conta confiável.
Para adicionar uma conta confiável você precisa ter uma relação sólida com o outro player (relação amarela, ou seja, aquela em que você adiciona alguém e este alguém aceita). Tendo a relação amarela, você deve ir em seu perfil e clicar na aba chamada "conta confiável" .
Selecione a conta na lista que aparerá logo após você clicar na aba "conta confiável" (nesta aparerão somente as contas que você possui relação amarela) e após selecionar adicione como relação confiavel.
A seguir isso deve ser confirmado, através de um email que será enviado para o email onde a sua conta está registrada. Neste email vem um código de segurança, que é gerado automaticamente. Com este código a conta confiável adicionada na lista pode logar a sua conta.
Você pode ter no maximo 5 contas de confiança na sua lista e cada conta pode aparecer no maximo em 5 listas diferentes.
Você pode adicionar apenas uma relação confiável de cada vez, e isso significa que você terá que confirmar cada uma por email antes de poder adicionar outra.
Se você tentar modificar seu perfil de alguma forma que seja necessária uma confirmação por email enquanto você tem uma relação em espera de confirmação, atenção! O email de confirmação de relação será inutilizado e você terá que deletar a relação e add novamente.
IMPORTANTE: Para logar a conta confiável você deve colocar o seu nick e o código que lhe será enviado para logar a outra conta, ou seja, NÃO adianta colocar o nick da outra conta com o código, tem que ser o seu nick e o código enviado.
Para adicionar uma conta confiável você precisa ter uma relação sólida com o outro player (relação amarela, ou seja, aquela em que você adiciona alguém e este alguém aceita). Tendo a relação amarela, você deve ir em seu perfil e clicar na aba chamada "conta confiável" .
Selecione a conta na lista que aparerá logo após você clicar na aba "conta confiável" (nesta aparerão somente as contas que você possui relação amarela) e após selecionar adicione como relação confiavel.
A seguir isso deve ser confirmado, através de um email que será enviado para o email onde a sua conta está registrada. Neste email vem um código de segurança, que é gerado automaticamente. Com este código a conta confiável adicionada na lista pode logar a sua conta.
Você pode ter no maximo 5 contas de confiança na sua lista e cada conta pode aparecer no maximo em 5 listas diferentes.
Você pode adicionar apenas uma relação confiável de cada vez, e isso significa que você terá que confirmar cada uma por email antes de poder adicionar outra.
Se você tentar modificar seu perfil de alguma forma que seja necessária uma confirmação por email enquanto você tem uma relação em espera de confirmação, atenção! O email de confirmação de relação será inutilizado e você terá que deletar a relação e add novamente.
IMPORTANTE: Para logar a conta confiável você deve colocar o seu nick e o código que lhe será enviado para logar a outra conta, ou seja, NÃO adianta colocar o nick da outra conta com o código, tem que ser o seu nick e o código enviado.
Assinar:
Postagens (Atom)